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688809 넷마블, 시너지 있는 IP나 회사 있다면 인수합병 적극 나설 것
687841 한국 게임산업 생태계 암울 “자율규제와 창의성 확보해야”
686860 게임산업협회, 개선된 결제한도-확률형 아이템 자율규제 시행 의지 표명
686103 “사행성과 고리 끊고, 자율규제로 나가야” 웹보드게임 토론회서 발제

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슈퍼데이터 보고서, 전 세계 '게임 방송 산업 규모' 46억 달러 전망
2017년 전 세계 게임 방송 산업 규모가 46억 달러(한화로 약 5조 2,412억 원)에 이를 것이라는 슈퍼데이터의 보고서가 나왔다. 또한, 슈퍼데이터는
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페이스북, AR 콘텐츠 개발툴 공개 '베타 테스트 진행'
페이스북이 증강현실(AR) 관련 콘텐츠 개발툴을 공개하며 베타 테스트를 실시했다. 2017년 연내로 증강현실 게임과 관련된 기능도 추가될 예정이다. 또한 페이스북 마크 저커버그 대
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[인터뷰] 히어로즈, 오버워치 '겐지'와 '하나무라' 맵 추가
블리자드가 서비스하는 MOBA(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나, Multiplayer Online Battle Arena) 게임 히어로즈 오브 더 스톰(이
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[취재] 스카이라인 ‘군왕’, 한국시장 공략할 것
스카이라인게임즈가 신작 군왕: 전쟁의 서막(이하 군왕)으로 한국시장 공략을 본격화 한다. 스카이라인게임즈는 17일 서울 강남구 더프라..